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138第一款自主掌机,磐石v!(3/5)
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  燃鹅……
    林焰还是选择以PSV为原型,制作出了第一款掌机。
    因为3DS的缺陷是它画面和3D视觉深度,虽然习惯之后一般能够克服,但视角限制十分令人恼火,陀螺仪和重力感应功虽然在射击瞄准以及互动方面有一定帮助,但这也在一定程度上影响了3D效果,因为视角限制会导致画面混乱。
    这难以弥补。
    而PSV的缺陷——各方面都很完美,就是不好玩!
    这个致命的缺憾,对于林焰来说,根本不算什么。
    游戏开发神器在手,加上林焰脑子里有数千款现成的精品游戏,哪怕一周发一款,也够开发个几十年了,游戏性单一这个问题,不再成为问题。
    “磐石V掌机开发完毕!相关图纸、技术和资料已经存入宿主电脑之中!”
    “您开发的第一款游戏外设,带有丰富游戏体验和社交互动的结合,除了游戏外,更可以使用WiFi和手机卡上网、听歌、看电影、拍照、应用软件、GPS定位导航等功能。”
    “本神器给出的综合评价为‘便携式娱乐系统’,评分为——A级。”
    “本款外设的存在,将会影响到日后其他外设的评分。”
    评分?
    林焰眉梢微挑:“这个评级有什么意义?”
    “仅供参考。另外,在一定程度上,将会影响到宿主您游戏抽奖的成品获得率,B-级以下将会起到负面影响,B级及以上,将会起到正面影响。”
   

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