公测新闻发布会的气氛登临到一个颠峰!
这种给玩家让利的活动,让焚天公司在国际上的刚刚崭露头角,就拥有了非常不错的口碑,让玩家们对林焰的团队有了一种天然的亲近感。
林焰是站在巨人的肩膀上看问题,所以观察问题的角度有别于常人,看的也更加长远。
在经营公司方面,暴雪就是一个很好的模板,林焰打算在经营玩家关系方面学习暴雪。
不过,他虽然粉暴雪公司,但并不打算完全照本宣科。
暴雪最大的两个问题,一是吹毛求疵,所有的员工必须是游戏玩家,而且90%以上都是高级或资深游戏玩家,包括他们的员工招聘考核内容,都是游戏问题!
那些高级玩家总是对以前玩过的游戏有这样那样的遗憾,在自己开发游戏时,为了让自己满意,他们在游戏的内涵上做了太多的工作,于是就忽视一些最基本的东西——比如市场的趋势。所以暴雪出品的游戏会经常跳票,内部声音也并不统一。
第二个问题,就是账户安全措施做的太差,给玩家短信发不停,真被盗号之后,所有安全措施都成了表面工作,所谓的申诉根本没有任何卵用。
新闻发布会渐渐接近尾声,林焰注意到LOL的注册用户数量骤然飙升,瞬间冲破两百万人次,显然是这次活动给焚天游戏公司带来了不错的口碑,让许多玩家愿意尝试林焰的新游。
于此同时,LOL全球在线人数开始迅速攀升!
70万!
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