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83血条?不存在的!(3/5)
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伤害浪费。
    于是乎,林焰往往会盯着伤害数字,敌人头顶血红数字浮现出来,才会进行下一个指令录入。
    不过,当光速QA技巧纯熟之后……
    敌人的血条?
    不存在的!
    现场的记者们在来之前都做了充分的准备工作,现场几乎不存在完全不玩LOL这款游戏的人。
    大家都看的有些懵逼,心里千万头呼啸而过,完全不明白究竟发生了什么。
    其实,当比尔提出删掉放逐之刃这英雄的时候,在场许多人内心都隐隐有些赞同。
    他们在匹配排位里面,被锐雯这英雄坑了太多次了……
    对于众人的疑惑不解,林焰也不敝帚自珍,稍微解释了一番:“比尔之前说过,锐雯这个英雄,最让人觉得别扭的地方,就是她攻击前后摇和技能动画施法动作,这是核心盲点,可惜他少了一些好奇心……没有多问自己一个‘为什么’和‘怎么样’。”
    “焚天游戏为什么会设计这样一个英雄?她既然‘弱’到丢失平衡,为什么焚天公司不加强她呢?官方既然‘不作为’,自己应该怎样让一个弱势英雄在自己手中大放异彩?”
    “光速QA的技巧,说穿了原理很简单,只是一个额外操作——点地板。”
    “对这个技巧感兴趣的朋友,可以自己研究这次直播录制下来的视频,大家将我的动作分解出来,只要不是天赋太差,稍微练一练,自然就能学会了。”
    “锐雯潜力无穷,她的技能之

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