《泣鬼》这款游戏,从但丁正传到维吉尔霸主篇的故事都算得上接近完美的动作冒险类游戏。
然而,林焰的野心太大,在开发的最后阶段,还给加上了捏人和自由服务器开放世界的设定。
这种额外的设定,明显起到了引发玩家热情,延长游戏寿命的作用。
但是同样的,问题和BUG也就滋生了更多。
作为单机冒险动作游戏,泣鬼完美无缺,但是作为开放度极高的自由世界和竞技场天梯设定,就显得有些画蛇添足,狗尾续貂了。
譬如:竞技场战斗,主视角锁定和变化的繁琐,会降低战斗带来的紧张感和冲突感。
譬如:当初的捏人环节只是一拍脑门搞出来的东西,战斗模型有时候会出现数据溢出BUG,可选衣物也只有红蓝色披风和黑蓝紧身战斗服,放眼望去有点千篇一律的味道。
这些纰漏算不上BUG,却让有点完美主义和强迫症的林焰总感觉浑身不自在。
牵一发而动全身,倘若林焰亲自动手,一点点修改,恐怕要花上数个月时间。与其如此费时费力,还不如直接开发新游戏。
他这些天正想着,是否要聘请几个程序员来当帮手,这游戏开发神器就给了一个不大不小的惊喜!
“很好!让我来试试这个新功能好不好用吧……”
林焰当即启用了游戏开发神器的“补丁包”功能,耳畔立刻想起了没有半点感情色彩的机械化提示音。
“补丁研究至少需要10
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>