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游戏开发狂神
24燃梦曲!林焰的制作团队?(4/4)
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他早知道快速制作发布游戏会惹人怀疑,所以这次制作泣鬼的时候,便做了一手准备。
他在维吉尔地狱霸主篇故事通关之后,附上了游戏开发人员名单列表。
掩耳盗铃也好,欲盖弥彰也好,总之会给无数玩家们一个遐想空间,能最大幅度地避免极端情况发生。
一款精品游戏,数十人上百人的庞大团队做上十年,都算不上夸张,如果哪个公司能够十年磨一剑做出《泣鬼》这样的精品游戏,恐怕再怎么跳票,玩家们都是乐意买单的。
做完泣鬼之后,林焰没休息几天,就被几则和《泣鬼》相关的有趣新闻吸引了注意。
“这是……职业玩家的雏形吧?”
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