行开发了,至于细节问题以后在慢慢的进行细化。
看了一眼时间,早上6点多,秦简抓紧时间眯了一会,随即赶往公司。
来到公司的时候,门前已经站了一堆人,都是昨天招聘的新员工,秦简心中满意的点了点头,这些员工还不错,知道提前来,和众人打了声招呼,秦简开门,众人进入公司。
此时董静抱着一大箱子办公用品道:“秦总,这是您让我采购的办公用品,您看一下!”
秦简扫了一眼,满意的点了点头,称赞道:“好,麻烦你了,等下到我办公室来,我给你报销。”
一个上午的时间,秦简忙着公司的事情,员工的身份登记,办公位分配,等等杂七杂八的事情忙了一个上午,直到下午,这才算是正式的开展工作。
会议室中,秦简分配任务。
一个游戏的制作,最重要的两个部分就是技术和美工,技术负责游戏服务器的开发,以及游戏主体场景的搭建,制作,和代码编写,而美工部要负责的是游戏中的场景,角色的原画,贴图,三维建模,等相关的美术资源。
一个游戏场景角色是否好看全看美工而好不好玩就要看策划,看玩法了,现在策划的工作秦简已经完成了大部分,新招收的策划主要工作是对策划案进行细化,比如说一个人物的攻击力,防御,等等,这也是一个比较重要的工作,同样这个工作也非常的繁琐。
一项项的工作分配完成,秦简鼓励所有的员工道:“各位,这款游戏的创意如何,我相
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