不错的将力,但是与奖励越好,惩罚也越重,算是收益与风险持平吧。
无论惩罚多严重,韩雨都不可能不接受。
直接点了接受任务。
【本次共有三项加持任务,可以全部选择完成,也可选择完成,完成难度将会对应相应的惩罚与奖励。】
【1】制作被大师认可的皮影戏。(难度系数?)是/否完成。
【2】宣传皮影戏,并在一定程度上,让更多人看到,皮影戏演出。观看人数至少五百人。(难度系数??)是/否完成。
【3】按照小米要求,玩举高高游戏100次。(难度系数??????????)是/否完成。
韩雨满脑袋黑线。
先不管皮影戏是不是和木雕一样的难以完成的任务,但是系统新增了难度系数。
难度系数都不是重点,有了难度系数,奖励和惩罚都是根据难度系数来评判,也很好。简单直观。
可是凭什么做出被大师认可的皮影戏作品难度系数是一颗星,吸引五百人观看的皮影戏表演也才两颗星。
按照小米的要求玩举高高游戏,竟然是十颗星,十颗啊,十颗。
韩雨简直都不敢相信自己的眼睛,甚至怀疑自己数数能力出了问题,可是他没有数错,没有看错,就是十颗星,数了多少遍都是十个。
跟小米有关的任务竟然比技能任务难度系数高几倍......
韩雨脑中情不自禁的想起和
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