进化分支三:撕咬。
说明:进化出锋锐的利齿,通过撕咬攻击敌人。
方恒快速分析了一下这三个分支技能。
蛇行这一技能提高闪避率不错,但降低攻击频率就很不开心了,再加上是被动技能无法取消,所以必须否决掉!毒牙这个技能看起来倒是不错,中毒嘛,也就是变相的提升输出,至于第三个撕咬……
让我堂堂大高手去咬人?
算了算了。
权衡几下之后,方恒将经验槽里的经验值全部注入进化槽,选择了毒牙这一技能。
“提示:玩家成功进阶,完成分支进化,融合自身基因属性,由于玩家不具备技能-撕咬,毒牙技能小幅弱化,觉醒技能-淬毒。”
“提示:玩家领悟技能-淬毒。”
技能:淬毒。
技能说明:在利爪下进化出特殊腺体能够分泌毒液,技能使用之后,接下去的二十次攻击将会附带中毒效果,成功攻击目标后有70概率(重甲、轻甲敌人将会减少中毒概率,如果敌人处于破甲状态或者流血状态,中毒概率将会增大)使得目标造成中毒伤害(持续60秒),多次叠加中毒状态将会提升中毒伤害并且刷新中毒效果持续时间。
补充说明:某些生物体将不受中毒效果影响,如亡灵、机械、元素生物等。
唔……技能还能出变化的嘛……
算了算了,这个技能也不错的样子,变向提升了输出,总之就是凑合着用了。
方恒
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