联盟人心惶惶是肯定的,原本以为联盟能够抵御敌人进攻的附近星域百姓不得不踏上了逃亡之路,当然能够逃离的是那些有着经济条件的,大多数的百姓如果帝国不组织他们撤退的话只能呆在星球等死,各种犯罪事件频繁上演,破罐破摔的穷人们用他们最后的生存时间释放出了隐藏在心底的罪恶。
仙之文明相对联盟来说各种作战计划有序合理得多,他们是破斧沉舟的一战,而联盟从一开始便以为这场战争并不用付出太大的代价,两次失败损失了四五十亿战舰也是难免的。
银心的混乱并没有让华夏帝国停下发展的步伐,这种结果是帝国最想要的,原本实力悬殊的银心联盟和仙之文明因为联盟自己的作死导致了实力的天秤稍稍拉平了些,虽然联盟底蕴损失并不大,但此消彼涨之下可以想象这场战争将更加的惨烈,需要的时间也将更多。
三个四级文明损失了大批的疆域和人口之后不得不慌了,如果继续放任敌人肆无忌惮地进攻,他们将损失五分之二的领土和人口,这种程度已经触及了他们的底线,因此在他们的要求下不得不改变战术,原本准备的大战舰对战转换成了小舰队的骚扰拖延。
卓中行也趁机向联盟提出了星空游击战的理念,他提出联盟熟悉地理环境为前提条件,派遣大批小规模的舰队伏击敌人的舰队,不管有没有战果一击而走,等敌人再进攻的时候再袭击,如此反复,就算损失一两支的小舰队对于联盟来说损失也不大,更为联盟争取了大量的时间。
联
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