便是在抛光中改进法术,以法术功能排列这些细小的纤维组织,火烤,石压,水侵风吹,又是一段不断试错的过程。
法术是方便修士借取使用灵力的编辑方式表相,高级的法术是更优解的编辑,但对于这种制造类的法术即便是联盟内部也是不传之密,丁伟只能自己摸索。
还别说经过几天的摸索还真让丁伟找到了解决方法,原理和一开始的灵压有异曲同工之妙,用清质灵液通过法术操控击打在晾晒的纸浆上,达到一定程度上重新排列灵质纤维的作用,要点是打击的力度要恰到好处,不能打穿还要做到均匀以点到面。
符纸算是制好了而且效果还不错,随后便是灵墨的调制,以普通的法术符来说随便取得的灵液便能达到成墨的条件,到丁伟是那种需要普通法术符的嘛?
自然又是一阵研究,灵力是不分属性的但要画制更好的属性符,针对性的属性墨汁也是必不可少。这也是丁伟制造高级符纸的原因,只有高级符纸才能承载高属性法术刻画。
这就不是灵汁灵液所能决定的,一些属性矿物加入同样必不可少,修真界普遍的做法是用不同属性灵兽的血液来代替,矿物难寻但灵兽找一找在这荒域还是能找到的,即便找不到一些荒兽的遗骸里也是可以分解出不少属性粉末的,调制灵墨也不在话下。
当一切准备好丁伟便开始正式画符了。
符箓的画制相对没那么复杂,实力到了便可以自行画制,难得是对既有法符的改造,适应自身的施法习惯,施法要求。
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