好感度就直接满了
简直是作弊。
这是萧漠的独门诀窍或者说他的任务嗅觉太敏锐了发现了一个小漏子。
【命不该绝的少女】只要求叶筱诗不死没说她不能受伤不能少血。
事实上正常玩家若触发了这个任务肯定是在车厢里硬刚【残影】然后就带来了一个可能性:如果两人交战的余波危及到了叶筱诗让她受伤就会降低好感度这是最明显的任务反馈。
一个剧情任务未必只有一种完成方式哪怕结果一样中间过程也可以不同!
《星界》被誉为活着的世界任务机制不是死板的而萧漠穿越入星界后更加确定了一点这是真实存在的世界。以前代练的时候萧漠做任务就喜欢挖掘要素尝试不同于正常的方式来达到原本结果往往能收获更大好处。
于是萧漠决定欺骗叶筱诗。
不断用‘死’字给她造成心理暗示一般人无效但刚从死境活下来的人对此格外敏感效果显著。
让叶筱诗自觉必死后再故意放走她一起一落就能达到最佳效果。
同样是让叶筱诗活下来萧漠所采取的方案明显取得了额外的好感度奖励极高正常人的脑回路根本想不到
至于叶筱诗的受苦严格意义上来说萧漠已经救了她一命让她付出些许并不是什么欺人太甚相反她已经收获了最宝贵的东西——生命。
没办法萧漠的身份就决定了一点他面临着第八秘迹所的威胁而自己又必须接触对方以寻求他们的庇护。如此一来意外遇上的叶
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