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第四十二章:斗武场的规则(3/5)
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说,斗武场的斗武,是在擂台进行,分为切磋战和生死战。
    切磋战一场有十个积分,但因为需要斗武场派人在旁边看护,避免出现死亡,所以需要付给斗武场一笔灵石,和花钱买积分也差不多了,而且比单纯花钱买,积分要少一些。
    切磋的对象可以是自己约好的,也可以向斗武场提要求,后者需要额外支付灵石。
    只要付得起灵石,就算要无暇境的切磋对象,斗武场也能请出来,毕竟斗武场的背后是秋家和霸天宗,光光秋家,就有一位无暇境的老祖,更不用说霸天宗了。
    观看切磋战的观众也可以下注,比如赌谁撑几招之类的,花样比较多,生死战就不同了,要么赌生,要么赌死,只有一种选择。
    一旦踏上生死战的擂台,就算中途反悔,也必须分出生死,否则,斗武场会亲自出手将其击杀。
    生死战不是让人过家家的,没有那个胆量,就不要上去丢人现眼。
    莫千鸿看到这里时,心里微微震动,他感觉,自己似乎低估了生死战的惨烈程度。
    参加生死战的,一部分是富人买的奴隶,活下来,就能赢得自由;一部分是打手,通常在两个家族子弟互相看不顺眼、又不想亲自上场时,代替雇主出战;一部分是像莫千鸿这样纯粹为了灵石的修士,他们对自己的实力有极大自信。
    这三类人是出现次数最多的,其他类型的人也有,但总体较少。
    生死战的种类分三种:同阶对战、越阶对战、随机对战。
 

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