皆通。
其二器纹,这便是在基础之上,赋予各种兵器不同的效用了。
器纹是非常复杂的东西,不同的器纹排列,会让兵器拥有不同的效用。
光是器纹的阵列形式,便有阴阳、三元、四门、五行、六合、七星、八卦、九宫等八种形式。
而这八种阵列形式,还只是基础,互相组合,还能衍生出无数种阵列形式。
所以说,器纹之道极其复杂,即便是钻研了此道无数年的炼器师,也很难全部掌握。
如今的炼器师,所掌握的器纹,其实都是从古器之上摸索而来的,属于已知的器纹。
这也是为什么一件古器会如此贵重,因为摸索出一件古器的器纹阵列规律,便能让一个炼器势力的实力大大提升。
炼器的第三大核心器灵,这又要凌驾于器纹之上了。
一件兵器有灵和无灵,完全是两个截然不同的东西。
在当今天地,能够炼就有灵之器的炼器师少之又少,可以说是屈指可数。甚至,世间大多数的炼器师根本不知道如何才能让自己的兵器生出器灵。
能够让兵器诞生器灵的方法,世人知晓的只有一个,那就是以活物为祭,让一个活物,成为一件兵器的器灵。
但这种方法并不能保证一定成功,而且有伤天和,即便成功了,炼出的兵器也会带有强大的戾气和怨气,有可能会对器主造成反噬。
当然,若是自愿祭器,那就不会存在怨气。
此前慕容家的先祖
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