谁知道正在贝塔准备逃跑的时候,脑中突然想起了神域系统的声音。
“滴系统颁布第一个任务,绞杀山贼,保护邢羽生,系统经验奖励获得30点经验。”
“任务成功,获得系统经验”
“每击杀一名山贼可额外获得2点系统经验。”
"任务失败,无(注:出手救人和不出手救人都会造成不同结果,需要深思熟虑。)”
声音完结之后,在自己的眼前凭空再一次出现了面板,面板上面显示的就是刚刚听到的任务描述,以及对应的奖励。
贝塔一愣,然后十分诧异,这神域系统不按照套路出牌啊!
他记得自己看过的系统文,不都是那种前期就见任务布置好了,然后对应达到任务目标就能够获得奖励了吗?
怎么
这个系统的任务是随机出现?
而且最主要的是,什么叫做会造成不同的结果?
你这是在给我玩情景选择题?
“我说!你这个任务能不能给我一个明确指示?”贝塔忍不住抱怨起来。
只是。
神域系统发布完任务之后,就在没有声音。
得!
贝塔犹豫了片刻之后,想起来自己还有那么强大的敌人威胁。
一咬牙,也直接冲了过去。
反正他是僵尸,身体也是刀枪不入,而且还有甲心护体,也不怕什么。
另一边。
邢羽生接近战斗圈之后,方才觉得
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