煜也明白,跟随着各项可兑换物品升级的,也一定是其使用的积分将会随之升级,而且这些是可以分解来使用的,兑换低级的就是低级的,只需要最少的积分,而兑换中级和高级,当然就会需要多一些的积分了。
随便点了一个,程煜看了一眼,催眠术原本是四点积分兑换一次,现在居然需要十点积分了?
这就是高级的代价?
尼玛,翻了一倍都不止啊。
再点击穿墙术,居然也是十点。
武术,十点。
禁言术,十点。
狗仔队,十点。
谈判术,十点。
……
尼玛,全都是十点,所有可兑换物品的高等级别,居然都是统一的十点积分兑换价。
这个高等级别涨的挺牛啊,从六点到十点的还好说一些,但有些中等级别的可兑换物品,原本只不过是四点积分就能兑换到手,现在却统一的涨到了十点。
而当初那些初等级别的可兑换物品升级到中等级别的时候,在兑换积分的涨幅上,都是一点顶多两点,这次却最少都涨了四点。
不过考虑到中等级别到高等级别的升级,都是多项内容升级,这个点数的付出,其实也算是物有所值了。
但是,以后每次兑换这些物品的时候,一定要事先预估好自己所需要达到的效果,或者兑换之后的使用时长以及使用次数,当然还要针对不同的使用对象,这样才能有的放矢的进行兑换,能用初等级别搞定的东西就没必要
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