人士才知道,史塔克集团的网游研发部压根就是个摆设,超级英雄这款游戏从头到尾都是贾维斯一人制作的,他独立构建了世界观,设置了npc,根据现实发生过的事情编了剧本和故事情节……在这个游戏中,贾维斯是唯一的gm。
“西莉娅小姐,机场危机这个副本是由您提供的灵感,相关费用我已经发送到您的银|行|卡|里了,请注意查收。”贾维斯帮西莉娅开机、点开游戏图标、来到登陆界面,他彬彬有礼地说:“祝您玩的愉快。”
“超级英雄”之所以能风靡全球,不仅仅是因为借着众多英雄们的光环,更是因为这是一款魅力无限的游戏。
游戏有两个区,一个是公测区,一个是内测区。公测区是时间收费模式,只要用正确的社保账号注册,核审通过后就能建号玩耍了。游戏的日常除了打副本的pve、和人pk的pvp之外,还有一种纯生活玩家,他们在游戏里就像在现实世界中一样,可以找工作给人打工,或是自己创业努力奋斗,坚持不懈地奋斗,最终成为富甲一方的传奇人物。
内测区是道具收费模式,永远不对外开放,进入需要审核身份,或是拿到史塔克集团赠送的内测激活码。内测区才是超级英雄游戏真正的精华所在,这里的副本更新速度比公测区要快两个版本以上,且游戏规则设定与公测区大不相同,如果说公测区是白天普通人眼中光鲜亮丽魅力十足的纽约,那内测区就是夜色下充满罪恶血腥和杀戮的哥谭。
因为身份限制,内测区里的玩家几乎
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