是必死无疑的。
但轮回之夜是个职业系统相当平衡的游戏,几乎任何职业,不管战士法师牧师弓手……之类的种种,它们都拥有一个、两个、甚至数个的‘保命技能’,又可以称之为无敌技能。
比如说每个职业都拥有的位移技能……是的,这就是一个无敌技能,从位移开始到位移结束那零点几秒的一瞬间,玩家不会被任何攻击技能选取和伤害,不过因为位移技能持续时间非常非常短,控制起来不是那么顺畅,失败的可能性很大,所以能够靠着这技能三番两次躲开攻击的都是技术极其高明的玩家。
除开这种用位移躲大招的方式,各职业的玩家也会有主动释放来保命的技能,比如精灵族的盗贼吧,他们有一种像是标记一样的技能,首先甩出一把飞刀命中任意事物,可以是地面可以是墙壁可以是敌人甚至可以是队友,然后激活这个技能,他们就会进入隐身加瞬移的状态,瞬间移动到被飞刀命中的那个事物旁边。
盗贼移动的瞬间同样是无敌的,隐身状态也会暂时提供巨额的移动速度和闪避率,以及一个免疫一次任何技能的护盾,如果盗贼瞬间移动的目标是敌人,则会对敌人造成额外伤害,如果是队友,则会为队友附加一个同样的护盾。
这个护盾也会令队友免疫一次致命伤害,所以在boss放大招的时候,盗贼完全可以使用了这个技能保护自身和另外一名队友。
回到副本里,火球怪对于这一只队伍来说简直再好打不过了,因为它技能释放基本上都有一个延
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