况下,不断调整其他卡牌,想要摆脱老版爆牌贼的影子。
可惜他绞尽脑汁组了套全新爆牌贼,却因为舍弃了部分老版组件,而变得强度不够,打谁都暴毙。
就这种程度,还是别丢人现眼了,放到营地上去也是自取其辱。
于是他只得转移重心,研究起其他新卡来,像【索瑞森大帝】、【复活术】、【恐怖的奴隶主】等牌,都有巨大的开发潜力。
星野南和柯尔特跟他走同一条路线,死磕爆牌贼不成,只好放弃。
这不能怪他们只想着走捷径,只因为构筑新卡组的难度太高,在保证是全新构筑的前提下,十万场胜率要超过50才能被系统认可。
创新、强度,缺一不可。
“能否围绕索瑞森大帝来构筑一套卡组?”
柯尔特一眼就看中了大帝那强大的效果,在你的回合结束时,你的所有手牌的法力值消耗减少1点。
拍出去就不亏,站两回合小赚,三回合大赚,四回合直接抬走对面。
如何才能让这张卡收益最大化呢?
自然是满手牌,尽可能多的减少卡牌的费用。
那么这就要求过牌要快。
哪个职业过牌快?
术士!
顺着这个思路,柯尔特猛地坐起,一改先前颓丧,神采奕奕地尝试术士职业的新构筑。
而星野南已经开始尝试构筑以【恐怖的奴隶主】为核心的战士卡组,该随从受到伤害会触发强大的效果,而战士职业
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