近世界外侧的次元晶壁,该位面与主物质大陆之间相隔的虚空夹缝也就越是漫长,以附属位面为主场的那一方来说,这无疑就会是比较有利的天然屏障了,那相隔在中间的虚空夹缝环境,直接就大幅度避免了外敌的大军暴力大举入侵的可能性。
通常这种时候,想对那种位面空间进行大规模侵略的话,要么想办法破开原本就存在但却被对方牢牢把手着的空间通道;要么,就自己额外开辟出一个新的空间通道出来。
前者的难度可能而知;而后者,则是必须要先掌握到对方位面的坐标信息,并且通过某种手段进行定位后,才有可能架设起新的通道。
这个世界的主物质大陆的野外很少有精灵栖息,因为大多数的精灵都是存在于大陆之外的‘精灵界’的,它们偶尔会通过一些天然通道降临主物质大陆,但更多的时候还是被主物质大陆的人主动召唤下来的。
其中最频繁的,便是精灵使的契约精灵初始召唤仪式,往往就会短暂与精灵界取得沟通并将位于那个位面里的精灵召唤下来,如果能顺利与使役者订下契约的话,精灵就会留在主物质大陆。而如果契约失败,被召唤下来的精灵通常都会被遣返回去。
这里要说的是,召唤仪式在链接精灵界的时候,是由主物质大陆这边的召唤者发出的仪式,这会与仪式所指向的精灵界建立临时性的位面通道,但这种通道是不受召唤者的主观掌控的,而是由世界本身的某种规则参与执行,并受到了源于世界规则的保护。
即,不论是
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