这个游戏,“守望先锋是一款多人fps游戏,也就是第一人称射击类游戏,游戏中玩家为攻守两队,每队1-6人,因为游戏里面的模式很多,每队的人数会跟着变化。每次游戏之前,都会有一段时间给玩家挑选英雄,不过有点可惜的就是,到现在为止,守望先锋的英雄也不过才三十位左右。守望先锋的英雄分输出型,重装型还有支援型,简单来说,就是打伤害的,抗伤害的,给奶的。”
英大这个地方虽然乱,但是基础设施是真的好的不正常,一个几十g的游戏,加上更新后近100g,竟然不过五分钟就下好了,
正说着,游戏正好就下载好了,时琼点开游戏,熟练的点开了英雄列表,将英雄的分类及特性也和萧玠说了一遍。
看着萧玠点头,时琼继续说道,“当然最重要的应该说一下他们的游戏类型,我们比较熟悉的排位匹配主要分为攻防作战,攻击护送,运载目标,占领要点。至于娱乐性的夺旗、决斗先锋、死斗、团队死斗那些,等你感兴趣了你可以自己去琢磨一下,我们经常玩的还是前面四种。”
“像攻防作战,就是进攻方需要占领一系列目标点,防守方自然就是阻止,这个每一段路程都会有时间限制。攻击护送则是进攻方夺取的就是一个运载目标,然后将其护送到点。运载目标与攻击护送有点相似,但是他们各自的地图不太一样。还有占领要点则不分进攻防守,需要两队同时争夺一个要点,赢了两个回合的队伍胜利。大概就是这样了,还有什么地方不懂吗?”
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