新获得的几个技能。
【致命打击】:被动技能。在攻击目标躯体上的[要害部位]时,造成的伤害会显著提升。
【连环剑】:主动技能。用[剑]对目标进行一次挥砍攻击,造成150攻击力的伤害,并在目标身上留下[伤口]。
冷却时间:15秒。如果在3秒内使用[普通攻击]或[物理系近战技能]攻击到了目标身上的[伤口],立即重置该技能的冷却时间。
【迅捷步伐】:主动技能。快速向[当前面向]的前方移动一小段距离,最多18码。技能发动最初的025秒内,自身免疫任何伤害。
冷却时间:20秒。技能冷却期间,每用[物理系近战技能]造成一次伤害,减少3秒该技能的冷却时间。
【半月斩】:主动技能。用[剑]对[当前面向]180°内所有的敌人进行一次挥砍攻击,造成200攻击力的伤害。最大射程25码,视为[近战技能]。冷却时间,30秒。
“”
梅原深深吸了口气。
游击剑士的技能组,特点十分鲜明:通过精准的攻击,不断触发技能所附带的特殊效果,形成高频次的密集攻击,同时保持自身的高机动性,在一定程度上还能规避伤害。
光是连环剑与迅捷步伐这两个小技能,就已经形成了一套连击回路。
上限极高。
骤雨般的高频攻击,能让绝大部分敌人毫无还手之力。
但下限也极低。
一旦连
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