我”,会饿吗?
想想一般影视小说游戏类的丧尸,饿?开玩笑,ta们从来就没有饱过,不过现在的自己没有感觉到饥饿,只是不知道几个小时或者说十几分钟后,会不会有饥饿,毕竟游戏还是稍稍有那么点良心,会给测试员一点时间来缓冲。
然而饿了是吃啥?这个显而易见的问题就比较严峻了,不过这个游戏应该不会这么重口吧,真的这么重口的话,在饿死还是恶心死中,该如何作抉择呢?难道这场游戏完了,就要提前去做一次心里疏导吗?
这里要说一下,作为一个正规的系统(姑且按着叶苒以为的描述),是有心理疏导的,在每场游戏完后,可以自行选择是否愿意做心理疏导,在第一次参与游戏前后,助手都会将这些规则说一遍,而后就放测试员在游戏里自生自灭。但系统并不是完全不管测试员,在游戏里情绪过大或者一些指标累积超标时,在一天的游戏完后,助手将强制测试员做心理疏导,做完了才能回到梦里与现实。
而叶苒为什么会知道有强制心理疏导呢?当然是她被强制做过两次心理疏导,而第一次超标的是因为最开始的那段游戏时间,作为一个萌新遇上的当然是其他萌新,玩游戏她的确有些天赋,所以最开始的那段美好的游戏时光,她至今不忘,除了摆脱了只能无聊回忆这一单一的活动,还因为游戏里玩得太爽了,一路上顺风顺水,感觉什么烦心事都没有,以至于她的中二指数超标。
是的,中二指数,鬼知道为什么系统连中二指数都要管,叶苒也不
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