魔法未能达到预期效果。山贼首领终于确认:这场战斗是输定了。
这种时候,再叫近战部队撤下来已经来不及了。
敌方的英雄带着将领和剩余的几十个山贼转身逃跑。
以前没有成为正式英雄还没什么感觉,这时看到敌人英雄和将领都骑着马逃跑,小明不爽。
他们逃跑的方向并不是回山寨,而是冲向了双向传送门。看来是彻底放弃了。
在他们逃跑出好一段距离以后,系统才默认战斗结束。开始走剧情模式。
主帅逃走,剩余近百山贼放下武器,跪地投降。
将他们一一绑缚,看押起来也着实花费了不少时间。
整理战报:战斗损失了1阶强弩骷髅兵24个。
战斗后招魂得到:僵尸*6,1阶骷髅兵*159,2阶骷髅剑士*10,3阶骷髅骑兵*1
骷髅兵终于也有了3阶兵种,还是骑兵。这也算合理。
战斗中,小明就曾经看到,山贼中出现那么几个3-4阶骑兵。
大战过后比较容易看清楚,亡灵护身符的进阶特效几率还是低了点。毕竟不是完整的组合装备。
以前多是小规模战斗,系统计算时四舍五入进阶的比例还显得多一些。
随着关卡大战的结束,告死者还没有离开关卡的时候。
山谷深处的山寨也竖起了降旗。山寨的留守将领带着山寨剩余的几十老弱残兵投降了。
系统提示,玩家告死者占领人类山贼
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