单纯说强大的话当然是越高阶越强,数量还是重要的考虑范围。
一些强大的兵种是可以独立建城,或联合建城。这种城池的兵种构成就是一种或几种兵种的不同分支。
较强大的兵种几乎都独立建城或联合建城。像步兵、弓兵、骑兵、法师、牧师,甚至一些兵种的分支像剑士、炼金术士等都有独立建城的资格。
兵种之间有竞争也有合作,不是强烈对立的。
比如步兵的独立城里虽然不生产其他兵种弓兵、骑兵什么的,但还是会雇佣一些。
不会为了面子就只要步兵。没有那么蠢。独立建城只是实力的代表。
苦修士的地位到底有多尴尬呢?人族普通版的城池里是没有苦修士的。
苦修士暂时只存在于牧师的独立城池里,还是可建可不建的那种。
鉴于这种情况,苦修士的高层是急于让苦修士整体摆脱这种尴尬地位的。
苦修士的强大源于传承装备的进阶。就像探索者那样从普通苦修士进阶为强弩苦修士。
苦修士中的强者,都进阶过几次,是非常高端的战力。但是他们不可能成为兵种。
而苦修士的整体进阶情况就不如人意了。传承装备的进阶是比较难的。这也是探索者的进阶受到重视的原因。
所以苦修士高层一直在致力于创建多样的苦修士兵种,创建多样性的培养机制。
培养出远程苦修士兵种就是其中一个捷径。
苦修士的上层在
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