有可能会使得玩家自身卡池受损,短期内无法养成参与战斗。
玩家可以氪金抽卡,也可以氪金抽取道具,控制可攻略角色的好感度上升或下降——当然,也需要避免可攻略角色对玩家的好感度跌破到零,这会导致角色黑化,走出新的不可控的剧情线。
“所以……仙女不想谈恋爱,只想当海王?”
苏怀生看完了游戏介绍后,微笑着给出了精辟的总结。
卫南星非常坦然地承认:“没错,我说过,这就是一款普通的女性向抽卡游戏。”
当然,游戏里不可能只有这些内容,关于主角,还有一系列的养成玩法,像是经典的换装模块、宠物系统等等,就必不可少。
卫南星补充了这一点,道:“提炼关键词后,我认为‘养女儿’、‘海王’、‘被迫谈恋爱’等等元素,也可以作为游戏玩法的关键宣传点。”
女性向游戏,让主角谈恋爱的不少,但是让主角这么坦然地当个海王的,那还真不多见。
苏怀生笑着点了点头:“还挺有趣。”
虽然《仙女不想谈恋爱》这个游戏,和他在冰点工作室经手的项目相比,制作等级上完全不是一个量级,但这款游戏,如果运作得好,潜力其实也不小。
看着手里的游戏资料,苏怀生又看了一眼卫南星。
“南星。”
“?”
“或许,你愿意为了工作室的第一款游戏,再做一些贡献?”
卫南星皱眉:“……什么。”
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