一切全凭个人的习惯与喜好。
这样的设定有时候不免要些运气,同时对于一些习惯于特定模式来游戏的玩家来说,显然并不怎么受待见,不过不要紧。在《乱世英雄》,你还可以通过参加NPC的军队,参加NPC之间或者NPC与玩家之间的战争获取军功,然后用军功学习一些极为有用的武将技、军师技等。总之,这款游戏赋予了玩家在技能选择方面极大的自主权。
除了这些,在玩家注册账号创建人物和命名时,也一改以前的做法。在玩家创建人物时,玩家的基础属性并非程式化的固定,而是根据一定的基础总值和所选区域等因素,采取随机分布的机制,假如玩家不满意,还可以有总计3次的随机改变的机会。另外对于一些特殊属性,同样也会在创建人物时按一定基础随机分布。至于命名,光辉公司考虑到《乱世》中的账号都是与玩家身份证绑定的,都是唯一的,所以做了一个设定,在最近一年还继续活跃在《乱世》中的玩家,将可以直接以《乱世》的账号进入游戏,并且创建的人物将拥有玩家原来角色的名字,而不需要重新命名。不过,因为《乱世英雄》不再是类似《乱世》的分区设置,名字难免重复,所以在名字已经有所属的时候,玩家同样有更名的机会。
另外,由于《乱世英雄》等级将是从1级重新开始,光辉将给予那些近两年以来始终对《乱世》不离不弃的玩家一些适当的补偿。其中近两年一直在游戏的所有新老玩家将各获得三天总计72小时的免费游戏时间,近一年仍在游戏的老
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