九点整,比赛正式开始。
本次赛事,每场会进行四十九分钟,总共三场。
采取三场两胜制,计算积分纳入赛事排名。
在比赛开始之前,由两队抽取比赛地图。
早前黑马游戏公司公布的赛事规则之中,就有这么一条。
比赛用的竞技地图是公司专门设计,总共积累了三百多张。
全都是没有公布出来的全新地图。
赛事开启之后,每一次赛事,都由两个战队相互抽取地图。
客队先抽,第一场就用客队抽出的地图。
第二场用主队抽出的地图,第三场由现场观众抽取。
主客队的地图抽取还好说,现场观众的抽取就比较麻烦了。
比较各人都有各自的想法,所以为了方便抽取。
每个地图都做了编号,主客队是完全随机抽取。
现场观众则是由镜头随机三秒选定一人帮忙抽取。
虽然浪费一点时间,但好在是中途休息时候,现场效果拉满。
毕竟三个小时的比赛,就算是玩家单单看着对战也很难熬。
自然会在中途休息的时候,做一些暖场的活动。
现场主持人刘斐宣布比赛开始,客队抽出了编号二十七的地图。
新地图随着他们登入特定的界面而出现,客队的教练团队在台下通过连麦进行分析,让大家能够更加合理的进行角色搭配。
主队也是如此,全都是现场分析并且只
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