就会越战越勇,越杀越恐怖,只要有人源源不断地给他送死,杀到最后,甚至属性叠加起来可以一举屠神!杀戮狩猎者模式的可怕就在于他没有属性提升的上限,而血魔无论如何也无法达到史诗级的属性,这也是为了防止送死的玩家过多导致开荒无法进行,但杀戮哀伤却不同,如果真的可以让他屠戮个几万人,那么就是半神也得让道。一百人,就能让他的属性上升一倍。王陌当初点死了自然野性先知时,属性也不过叠加上升了不到百倍而已,还只有短短几秒,哪像杀戮哀伤,真要叠加上去。持续一天都有可能。传说装备中最强大的当然要数像逐风之剑这样可以进阶亚神话甚至神话级的武器,但是杀戮之击虽然无法自然进阶,但它作为传说级装备中最强的那一批,却也有进阶的可能,那就是,杀,杀,杀!不管是杀普通玩家获取那一丝微薄的传说值,还是直接击杀传说生物大量获取,都是方法。只不过击杀普通玩家所需要的传说值太过海量,前世杀戮哀伤被称为杀戮贼皇,除了跟他的名字和武器有关,跟他闲着没事就到处猎杀玩家,为杀戮之击祭刀,也有关系。但即便如此,到了卡兰多传说运营五年,这把匕首也还是止步于传说。杀戮哀伤脚步前踏,向着不远处的部落玩家走去。对付他们就没有潜行的必要了,那些邪恶守序部落的玩家看到杀戮哀伤走来,犹如见了鬼似的连连后退,尽管知道没用。很多战士还是本能地举起盾牌。也许只有厚重的塔盾才能给他们一丝的安全感。这个盗贼无论是从实力,战斗方式,还是外貌上看,都太过恐怖了。
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