板都已经植入到了游戏中,这次悄然发生的改变,会在以后的游戏生活中被玩家发觉。
前世巅峰时期的卡兰多传说,可以说是百家争鸣了,各种玩法都有,新奇古怪无所不用其极,最好玩的就数成就系统和各种副职业产物,许多根本就是为了娱乐而生的。
比如从你进入游戏的那一刻开始算起,你走了几步路,系统自动的给你记录下来,编成一个相当详细的数字,你可以随时查看,各种有趣的数据,比如淹死多少次,走了多少英里,杀死多少次敌对阵营玩家,被某某b杀死几次等等。
当这些数字达到一定程度,还可能得到成就,比如你走了一万英里,获得成就[行万里路],再比如被邪眼暴君杀掉一百次,获得成就[jing神失常],还有各种稀奇古怪的成就伴随着玩家的游戏生涯,跳崖有成就,钓鱼有成就,打副本也有成就。
有一些成就没什么作用,只能被玩家用来偶尔自己看着乐呵乐呵,但有些成就却有实质的奖励,大多数是经验和少量的声望值,有一些成就奖励特殊物品,比如行万里路成就,获得之后系统会自动邮寄给你一匹普通的垃圾坐骑。
这些成就不仅有趣好玩,而且还奖励丰厚,甚至前世卡兰多传说有不少的成就党,他们试图完成所有的成就,互相攀比谁的成就更多更好,每天都在卡兰多传说里进行着各种稀奇古怪的行径,去获得成就,甚至不乏凭着成就成为高手的玩家。
之所以在游戏刚开放之际,成就系统会如此简单,只有首杀成
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