由灵石和贡献值组成。
当然,也有些任务与灵矿有关,这些灵矿采集的任务相对要简单一些。
不同属性的灵物可以提升不同属性的品质,比如僵尸的獠牙,可以提高法器的嗜血属性,如果这法器原本没有该属性,也会因此拥有该种属性。
用带着嗜血属性的利器作战,一边打架还能一边夺取对方的精血滋养自身,这样的法器,你值得拥有!
现在的修真界较之千百年前,已经有了翻天覆地的变化,修士除了修为之外,更注重的就是搭配装备。
搭配强有力的装备,可以越阶杀人。
而这些装备想要得到提升,增加属性,只能通过寻找相应属性的灵物进行熔炼,熔炼的成功率也要看老天爷脸色,也就是运气。
你运气好,属性得以提升。你运气不好,说不定属性提升不了,反而还会降低。
但有些人总能明白,这世界上没有运气一说,有的只是概率的问题,一次两次的失败,或许可以归咎运气不好,但如果你熔炼的次数多了,你就会发现,量变终究会产生质变。
升仙门的高层早就发现这一点,因此在获取灵物这一块是不留余力。新人们进行任务,获取大量的灵物,就是为了提供足够多熔炼的材料。
每一年都有大量的新人来到新手村,执行新人任务,获取贡献点,贡献点达到一定数值就能升级,每一级的贡献值都随着等级的增加而增加,每一个级别又有相应的任务,环环衔接,直到十级圆满,走出新手
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