海棠书屋 > 网游之黄巾战旗永不落

第二节白波军小头目(上)(1/6)
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    虽然玩家会饿,但却不会困,显然让玩家在游戏中睡觉是一件不可能的事情,游戏公司也因此做出了改动。
    啃着手里的黑色馒头,望了望储物带里的馒头数量,原本是二百个馒头,现在因为有了兵,馒头就被分去了几十个。玩家带有惯性思维,认为人需得一日三餐,所以那些难民兵就有了福,一天有三个馒头做为粮食。
    在此阶段,食物是非常重要的,它关系着士气,与野狗大战因为主将的逃跑,致使原本就没有多少的士气变成了“—低落”。(士气表——低落,中等,饱满,高涨,杀气腾腾),这个负号代表着一旦再次与人交战的话,对方人数若是超过已方,士兵就有可能哄散而逃。
    而使士气变高的途径有两个,一是不断的打胜战,一就是每天吃饱,睡好,随着时间推移而慢慢提高,还有一个是将与将之间的单挑,当然,现在两废柴还没有资格跟人在战前单挑,因为他们还没有官职。
    在获得黄巾难民兵的时候,两人听到系统提示说他们获得了黄巾小头目的称号。两个黄巾小头目打了一场败战后,又连续行走了一天一夜,在再次天色蒙蒙发亮的时候,看到了一个村落。
    黄巾军虽然是农民起义军,但它其实就是土匪,而马永贞与肥春对这个却是很认同的,所以一看到村落,两人脑海中冒出来的就是打劫,反正他们是叛军,是大汉通缉犯(自称的,两人还没资格让大汉政府通缉),不抢就对不起自家黄巾小头目的称号。
    对付数千野狗落荒而逃的

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