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关于睡眠记忆的设定(可省略)(1/3)
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    ___________________________达人从略______________________________
    写这些可能吓跑不熟悉D&D规则的读者,不写又容易产生疑惑,不负责任总是不好的,还是啰唆两句。
    D&D世界中,施法设定与众不同。从“英雄无敌”位面过来的同志们就有问起过这一点。施法过程基本是这样:法师职业依照智力属性、人物特技和等级这些条件的不同,能施展的法术数量大不一样。法师们拥有叫做“法术位”的东东,有多少法术位,基本等同于能够施法的数量。“法术位”相当于空白的停车位,里面的车子就是法师法术书里记载的各类法术。法术书人手一册,抄录着法师“掌握”的法术。不过“掌握”并不能直接使用,必须先“记忆”,就是把法术装进空白的“法术位”,装满以后,睡一觉(一般需要六小时,冥想方式四小时左右),醒过来之后,法术就可以扔到别人脸上了。
    习惯了“MP”值(蓝水)设定的同志,可能无法理解,为什么要弄得这么复杂古怪?下面我解释一下。
    1.法术位,也就是睡眠记忆之前能够用来往里填充法术的位置,和多种属性相关。D&D系统之所以有别于其他的设定种类,重要的一点是,“所有”数据都可以量化。除了人物的心理活动,大部分行为都能找到数字依据,都可以带入公式进行计算。法术位的设定是整个计算公式重要的组成部分。拿常见的MP值设定作比,MP的多

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