西区,那个地方,进去十个40级玩家,九个死,还有一个估计都得残废,那里的NPC异常排斥神醒者,已经恨到把神醒者们的图像天天拿来烧的地步。
南区也相对安稳,因为几乎没有玩家去,太冷了,再加上冰雪女王的存在,估计也不敢有玩家去。
事实上,每个地图在出来之初,都只有一个神殿,无论是现代区还是古代区,只是现代区和古代区的神殿建筑有所不同而已。
那些出来的地图被称未开荒区域,人们在开荒的时候可以获得大量的资源,但开荒并不是那么容易的事儿。
新手区增加了新地图,自然是由等级低的玩家们去完成开荒,只是等级低的玩家很难敌得过里面成群的野怪,也很少有人愿意带这个头。
大多数玩家沉迷在现有的成就中,没有挑战的心,开发荒野区首先需要的就是人,这一点所有大公会都能做到。
其次,开发荒野区还需要不怕死的疯子。
通感游戏,就算指的是游戏里的感觉和现实中互通,在天域里,等级高,防御高的玩家受到伤害时会大幅度降低痛感,但死亡瞬间带来的恐惧,那才是最痛苦的,因为这个游戏,在现实中成为精神病患者的人不在少数。
不过,曾经有那么一群疯子,每次新地图出来,开荒走在前面的总是他们,据不完全统计,那些人至少在游戏中死过上千次,因此,那些人也被玩家们称为无畏的先锋。正因为那些人的存在,好多一百年前就开放的地图在这个时代才被玩家们涉足
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