海棠书屋 > 球霸的黑科技系统

第二十一章 版本特性(4/8)
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    于是他在脑子里搜索魔兽争霸的各种战术,想着想着就想到了版本问题。
    所谓一代版本一代神,魔兽在不同的版本都会有不同的强势兵种、英雄和战术。
    李良由此想到,nba何尝不是如此。
    近十年来随着规则和战术的发展,nba的进攻、防守都在进行着演化。
    尤其是防守,李良想到在2004年之前,nba在防守端还是允许hand-check的。
    就是在罚球线以上,外线球员进行防守时,允许用手触碰对手的身体。
    04年nba取消了这一规定,以增强外线球员的攻击性,让比赛更加好看。
    结果导致了外线球员得分的集体爆发。
    这场比赛是2003年,hand-check还没有取消,李良决定好好利用这一规则,尽可能的对詹姆斯进行干扰。
    整理好了这些想法,李良投入到了比赛当中。
    这是李良的第四场模拟nba比赛,现在站在nba球馆的地板上,他的心态已经平静多了。
    开场他知道迪瓦茨会争得球权,虽然迪瓦茨的弹跳几乎为0,但对面争球的中锋伊尔格斯卡弹跳就是0了。
    然后,国王会在高位做一个战术,布拉德-米勒提上,迪瓦茨到内线引开防守,毕比通过米勒掩护进入内线后,分球到右侧底角,斯托亚科维奇会投中第一个三分。
    果然,开场照着李良的记忆在走,骑士的防守实在是稀烂,一掩护

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