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第288章 风之旅人(2/8)
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,金庸群侠传除了制作水平的限制之外,其游戏理念和玩法放到今天绝对能成为一款不可多得的沙盒游戏,而就算是落差劲的制作水准,放到当时来讲也已经处于了行业内顶尖的部分。
    要知道,当时那游戏里,可是有许许多多的事件,而这些事件是会随着主角的不同选择发生变化的。
    NPC对主角的态度,会不会帮助主角,都是一个伪动态的系统。
    仅仅只是靠着这一部游戏,徐昌隆和河洛工作室,一举收获了一大批粉丝,没有人怀疑他们制作游戏的水平。
    他们也没有令人失望,其后的两款续作武林群侠传和三国群侠传照样赢得了一大批粉丝,并且口碑极佳,最不可思议的是,河洛工作室的第二款作品武林群侠传破天荒的将养成模式和开放沙盒模式结合在一起。
    这大胆的举动甚至创造出了一批魔化玩家,这些玩家会不停的开档,删档,开档,删档,就为了培养出符合自己的理想之中的完美角色,偏偏绝大部分的玩家对于这种游戏行式没有任何反感,因为游戏的内容的确是做得太出色了。
    可当时国内的游戏环境实在是太差了,盗版横行,没有相应的法律保护,玩家们更加没有正版意识。导致徐昌隆退出游戏界,河洛工作室解散。
    一直持续了几十年,前一个平行世界,徐昌隆带领河洛工作室重新复出,并且在极短的时间内发布了两款新作武林群侠传,武林群侠传前传,凭着这两部作品,一举把之前的老粉丝拉了回来,并且借此收获了数不

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