早在纪然把山海游戏拷贝给他们,并且把密钥交给他们的时候,腾讯的技术人员和其他的员工们也在第一时间用特殊的方法把核心代码给弄了出来,接下来,便是在经理,也正是眼前这位中年人的授意之下,开始对山海进行全面的复制与改造。
山海,之所以会这么吸引人,除了纪然精心设计的人物与宏大的故事背景,当然就是其游戏性了,他们的做法也十发简单,换皮不换骨。
所有的人物都换一张皮,所有的技能把图标,特效和演出方式改了,其核心的机制与数据完全不发生变化,然后再套用到自己的游戏上。
背景和人物故事也渐渐完善。
这是一个大项目,所以没有人着急,也没有催。
两年了,一个脱胎于山海的,名为王者荣誉的MOBA游戏诞生了,因为是照搬核心数据,相当于只是给原游戏人物出了套带特效的皮肤而已,所以基本上没有什么重大的BUG,只要投入便可以直接运营,上市赚钱。
可即使是这样,整个参与这个项目的人却都知道急不得。
因为纪然的名气实在是太大了,正处在如日中天,山海游戏在IP内的其他产品之下,影响力也越来越大,君不见这两年,有多少模仿山海的游戏出现,可最长的一个也只是运营了将近一个月而已。
这类产品只要敢出现,就肯定会面临着被喷到死的结局。
腾讯本身的名气就不好,所以大家都明白如果这个时候敢把这个产品推出来,那就是找死。
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