时光匆匆,转眼间,一月已过。
在此期间。
纪然所制作的小成本手游‘像素鸟’以风卷残云之势席卷中国,截至目前已经在App-store,91,安卓商店,Geogle商店,应用汇等各大平台攫取到超过五千万人次的下载量,在全平台免费游戏排行榜获得年度前五,畅销游戏前十的成绩。
同时留存率居高不下,广告费用逐日看涨。
但由于游戏本身类别的限制,像素鸟在中国的潜力即将耗尽,按照目前的趋势,在未来两三个月的时间里,下载量至多突破六千万,往后的日子也只能保证用户留存平衡。
不过纪然已经非常满足了,毕竟平行世界的像素鸟,在全世界范围内,也只有五千万下载量而已。
说到世界范围。
国内的游戏行业不是太健康,比较热门的是以贩卖虚拟道具为主,类似电子商务的游戏,因为同质化严重,缺乏创新,也被大家戏称为搬砖行业,更一度被欧美玩家蔑称为‘游戏荒漠’。
而现如今这块荒漠里,竟产出一款如此具有传播力的小成本手游,且制作者更是一个在校的高二学生,自然吸引到许多媒体争相报道,继而引起了部分国外游戏发烧友的注意。
当他们突破‘墙壁’,成功下载像素鸟后,也很快便和国内玩家一样,不可自拔的沉迷其中,在经过一段时间的口耳相传后,更是逐渐在他们的圈子内部火爆起来。
圈子内部的发烧友中,有许多都是大型游戏
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>