游戏,如果审核通过,可以得到一份合约,在苹果商店上架,获得App-Store的一些推荐位置宣传。
作为全球最大的线上App商店之一,任何游戏想要火遍全球,都绝对离不开App-Store,因此它的上架要求很难,收入分成比例也很高,但作为一个独立制作人,纪然别无选择。
毫无疑问,像素鸟是一款非常优秀的游戏,在宣发给力的情况下,它绝对能火,而且收益不菲,如果可以的话,纪然自不愿意给App-Store高额分成。
但关键就在于,宣发是一个很重要的环节,同时也非常的花钱,纪然现在拿不出这么多钱,所以他只能吃亏。
甚至有很大的可能,App-Store连让纪然吃亏的机会都不给,毕竟像素鸟只是一款小制作小游戏,纪然也不敢百分百确定人人都喜欢它。
而且单单游戏审核员喜欢也不行,他们还得考虑市场等因素。
诸多思绪在脑海一闪而过,但纪然手指未停,点击鼠标上传了压缩包,将邮件发送出去。
在App-Store之后,纪然又给许多游戏公司的购游部也发了邮件。
例入蜗牛游戏、卓龙、晟大、龙图等等。
这些公司也有专门的购游部,但与App-Store家大业大,明码标价不同,这些商业游戏制作公司胃口很大,跟他们合作纪然吃的亏会更大,所以只有在App-Store拒绝他的情况下,才会去选择这些游戏公司。
至
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