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第5章 这是个意外(1/7)
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    公交车慢悠悠的穿行在夕阳西下,依旧喧闹的城市中。
    半小时后,纪然回到位于城北的家中。
    回到家里,纪然立刻放下书包,打开电脑,扫描形象图和背景图,导入到相关软件中,准备着手制作自己的第一款游戏。
    许多人可能认为制作游戏很难,但那只是魔兽世界、传奇、英雄联盟那样的大型游戏,因为那类游戏需要庞大的数据,制作费用,宣发费用,以及几十上百的工作人员。
    但如果仅仅只是制作一款小游戏,则非常简单,在懂得一定游戏制作知识的情况下,其实绝大多数人都可以做出一款游戏来。
    像像素鸟原本的制作者阮哈东,仅用了两三天便完成了像素鸟。
    纪然从小到大都很喜欢游戏,曾钻研过游戏制作,虽然不多,但也算是具备一定量的知识。
    更重要的是还从知乎上看到过像素鸟的核心代码,如此一来,制作像素鸟的时间还会大大缩短。
    说起制作手机游戏,最主要的是游戏开发工具。
    纪然所用的是cocos2d-x-editor是一款可以运行在windowmac系统上,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎,集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图为一体的跨平台手机开发工具。
    在将形象图和背景图导入后,纪然便开始敲击起键盘,根据不同的场景写起代码来。
    首先是让像素鸟向前飞,这其实是底部的

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