”里面的人回。穗杏打开房门, 果然看到他在电脑前忙碌。杭嘉澍侧头看了她一眼,很快又将视线挪回到电脑屏幕上。
穗杏走过去,屏幕上的3D游戏人物场景已经渲染完毕,光影真实度极高。
“怎么样好看吗?”杭嘉澍问。
透亮天空下中式古堡被绿植环绕, 身穿绿衣的琴客立于石上, 衣袂飘飘,手持古琴, 脚边是从石缝中落下汇聚而集的潺潺小溪,溪面倒映着天空,轮廓随着水流碧波荡漾,让人恍惚以为这是真实场景。
穗杏:“好看,这是你画的吗?”
“怎么可能,”杭嘉澍说,“这是画师画的,但我负责让他在游戏里活过来。”
这类古风RPG穗杏接触的不多,相对于简单的对战游戏,这种游戏显然需要花费更多的心思去经营,宏大的背景,多样化选择的职业和角色,古香古色,历史底蕴浓厚,门派和阵营间的爱恨情仇,就连每个NPC都有专属于他们的故事。
对战、交友、甚至田园居下,古时的盛景注定无法在现实中还原,至少在游戏里,每个玩家的侠客梦都能被实现。
当年网吧里,RPG与MOBA各分天下,如今电子竞技已经盖过众多其他类型游戏的风头,在杭嘉澍心里,仍然保持着对RPG最初的热情。
他又向穗杏展示了其他职业,有男有女,画师画得很漂亮,人物相当美型。
毕竟这类古风游戏,人物好不好看也是卖点之一。
穗杏喜欢漂亮的事物
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