一座也不行?”
骑士不满之色更浓,斩钉截铁道:“虚空战场规模只会扩大,不会缩减,如无必要,绝不可能轻易增加常驻小镇数量。”
白莹蹙眉:“只会扩大,不会减小,那你们之前如何处理呢?”
骑士似对白莹有了成见,没有搭话。
伊莱恩解围道:“若虚空战场扩大到一定规模,为了减少不必要的损耗,只能搬迁主城,而失去建城令的城池原址,虚空战场会形成特殊秘境,断开与主位面联系。”
搬迁主城,说的简单,但想想主城以及附近小镇规模,即使有传送阵也绝不是小工程。
她有些失望,她问:“难道没有解决方法?”
记忆中,后世原住民主城周围小镇,似乎远超现在主城附近小镇数量,但虚空战场却一直维持稳定,从未向玩家主城一般,被虚空战场的怪物逆反破灭。
可惜,白莹前世并未到原住民主城的虚空战场常驻,也未参与过大型公会城镇建设,对此间变化了解不多。
伊莱恩很快解释道:“小镇数量也不是一层不变,想要维持相同规模的虚空战场,若主位面区域性天灾能量降低到一定程度,便可在不影响虚空战场的前提下,增加小镇数量。”
白莹恍然,原来如此,前世经历玩家成长,长期削弱,故此,主城周围小镇数量才会远超现在。
举一反三,白莹对于前世几次建城失败也有了更深理解。
想建立新的主城,需远离主城直线距离至少一千公
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