影《钢铁侠1、2》《无敌浩克》《雷神1》《复仇者联盟1》等几部电影剧情为背景,进行二次创作,在原著的剧情和时间线上都进行了不小的改动,删减、精简了很多电影里的剧情,也新增了不少原创的游戏剧情。
毕竟电影和游戏的表达、呈现上有很多不同,电影中很多内容和剧情都是用来刻画人物,交代背景和设定,以及做铺垫用的,很多剧情有戏剧性却没有游戏性,很多内容也需要精简删除。
但漫威宇宙对于这个世界的人来说又很陌生,其中需要交代的设定和背景,需要塑造和刻画的东西非常多,尤其是在几个主要角色上,都是需要很多笔墨来呈现的。
如果全都省略掉,或者不去合理的交代出来,必然会影响故事构架的完整性,影响人物的饱满度,影响剧情发展的合理性,也会让故事失去原有的味道。
所以顾铮需要在副本中做出良好的平衡,做出合理的安排,来将重要的信息呈现出来,又不影响游戏的节奏和可玩性,而这其实是非常考验功力的,也需要他不断的去调整和完善。
毕竟漫威宇宙的故事,只有他一个人了解,有些东西他也不能说,更不能交代给别人做。
其实,顾铮推出电影《钢铁侠》、《超级士兵》——也就是前世的美国队长这两部电影,也就是作为对副本中钢铁侠托尼和美队史蒂夫人物的刻画和补充,可以让这个世界里的人,更好的接受漫威宇宙,当然在剧情电影与游戏既有承上启下和互补的作用,也会有些许重叠的内容。
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