平台现有的氪金道具。
所有玩家在该副本里购买和消耗氪金道具产生的盈利,初级副本供应商都可以获得百分之五十的分成,也就是说,目前这一百万的收入,顾铮可以分到五十万。
但顾铮这次并没有在游戏里设置太多的氪金道具,除了死亡机制是平台要求必须要加上去的,其余也只是一些疗伤和枪支弹药类的消耗道具,且这些道具也只是降低游戏难度,并不会真正破坏游戏体验。
顾铮是有更长远的打算,所以他不希望为了眼前的利益,而破坏了游戏的可玩性,流失玩家。
而死亡机制是平台的锅,玩家早就熟悉的,也不会因此对《阿凡达》游戏产生抱怨。
不仅如此,经过了不到两天的发酵,关于阿凡达的话题,也成功的进入了无限时空玩家社区华夏站的热搜榜前十,在欧美社区热搜榜上也已经冒头,好评不断。
“无意中发现了一件瑰宝,阿凡达,一个划时代的神作!”
“朋友推荐的,果然没有让我失望,全新的世界观让人耳目一新!”
“这才是真正的新世界,一个如此真实的幻想世界让我叹为观止,终于等到这届大赛最优秀的作品!”
“这是前所未见,也是前所未有的优秀副本,阿凡达把无限时空的副本质量的天花板提升了好几个档次!”
“很期待正式副本的改编,期待潘多拉星球和纳威人后续的故事!”
“最后的战斗太震撼了,当魅影主动来找杰克时,我的汗毛都竖
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