因为zf部门不愿意特别开设一个专门对待电子游戏,专门管理网络环境的新部门——
说白了,成立一个新部门,旧部门一些人的权力必然会受到割裂,简单理解就是,以前某些人可以管的东西,如果成立一个专项组专门管理,某些人就插不了手了,这可是夺取这些人手里的权力啊,这些人怎么可能愿意。当然了,成立一个新部门并不容易,不是一句话就可以说清楚的,不过,如果成立一个专管部门,至少……游戏环境不会像现在这么畸形——
早期的游戏市场就是这么畸形。
辛辛苦苦开发的游戏,被盗版商拿过去,正版卖100,盗版卖1块钱,有点智商的人都知道该选哪一个。
然后,正版游戏商就被逼死了。
曾经,在世纪初的时候,中华大地上还是出现了很多了非常牛比的游戏开发商的。
而且不得不说,那个时候做游戏的,真的都是凭着一腔热血,满怀希望的扎进了游戏这个深坑中。
而且最早期,在资本市场还没有进入的时候,游戏开发商都是一群“懂游戏的人”。
至少他们知道怎么写代码。
和后面挥舞着钞票入场,派一个啥都不懂,就会拍马屁的沙比来管理一群游戏开发者的情况完全不同。
当然了,这也为很多人提供了素材。
第九城市,搜狐游戏怎么死的?
哦,不好意思,还没死呢?
那打扰了。
有兴趣了解的可以去看
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