至哪怕杀戮模式,都是为了【社交】功能存在的。
社交这两个字,字面意思去理解,那就是社会交流~
杀戮模式下,两人打的死去活来,也是一种社会交流的体现嘛~
哈哈哈哈,而且有一说一的是,游戏商最喜欢这种两方打的不可开交的局面了。
玩家之间结仇,那肯定是要在游戏里面解决问题,那对游戏商方面来说,是一个非常好的可以让玩家更加投入在这个游戏中的例子。
至于后续的时装更新这个……
额,虽然也可以和社交沾边,但是事实是游澤设计的宗门服饰,因为婉莹玩的太久,所以已经产生了审美疲劳,所以让游澤增加了一个时装功能。
也不贵,每个时装的价格是100元宝。
注意,这里的元宝绑定元宝也可以买。
而每日任务,完成了,达到一定的活跃度,是送绑定元宝的。
而且真要说的话,【万宗】这游戏从最开始到现在,往里面砸钱的,全部都是土豪。
主要是金币比元宝,是坑爹的1比10。
充值比例低到这个地步,游澤也是第一人了。
如果让游澤前世的同行知道了,一定会骂游澤不会赚钱。
充值比例设成1铜币:10元宝,再加上个每个月的月卡,各类卡,各类vip,那钱不就哗啦啦的就来了吗?
至于这钱会不会是本来就贫困的家庭里的人,把房子卖了,地也卖了充游戏里的,这种情况那
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