而在一旁一直微笑着注视的婉清叹了口气,转身离开。
虽然……
她也是几天都没合眼了……
……
……
第二天。
朝阳照常升起,游戏部一大早就热火朝天了起来。
好吧……
其实游戏部24小时都灯火通明。
游澤其实很早之前就规定了,一天8小时的工作制。
然而真正遵守这个制度的人凤毛麟角。
大多都是白天8小时做游澤给他们分派的任务之后。
其余时间全部用来干自己的事情。
尤其是已经有很多弟子成功的发行了第一批的游戏且得到了玩家的反馈之后。
干劲就更猛了。
比如有一位将天星宗的某段秘闻,以游戏的方式进行了再创作,虽然没有一流的画面,虽然战斗过程是以回合制这种粗糙的展示机制。
但是其丰富的剧情,以及特意思考的游戏内部大大小小的支线任务,极大的提升了游戏的可玩性。
有一说一,游澤玩的时候,对这个处处和仙剑都有相似的游戏,意料之外又情理之中的沉迷进去了。
唯一一点不好的地方,大概就是哪怕加了大大小小的支线任务,整个游戏的流程都是非常短的。
不到20小时的游戏流程时间,而且是把其他所有支线任务算上。
不过还是那句话。
作为一个新人,能做到这个程度,
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