如果炉石这种游戏开放交易功能,商人和游戏工作室能够把全卡牌收集齐全的价格拉到100软妹币以下。
当然了,真要是有这种情况,商人们为了自己的利益肯定会共同商量出一个适合的价格,来狠狠地宰一笔想要快速收集完毕的玩家的口袋。
而这个钱是到不了游戏公司的口袋的。
但是不能开放交易功能,就存在这样一个问题。
玩家需要多久,才能将全部卡牌集齐,这一点,就完全由游戏公司掌控了。
当然了,从游戏公司的角度来讲这样没问题,一点问题都没有……
甚至游戏公司就是因此才设定成这样的。
毕竟做游戏需要的成本可不是说几句用爱发电那就真的用爱发电的。
但是……
至少在这个世界……
游澤想让玩家们得到更多的优惠。
说白了,游澤和婉兴的争端的的确确如游澤说的那般,并不是吵架,只是观念的冲突而已。
婉兴好歹也和游澤在一起了这么长时间,就算因为少宗主的身份平常很忙,对游澤的游戏策划书好歹也学了这么久。
自然是看得懂的。
而如果按照游澤的策划案去做的话……
利润或许有,毕竟这个游戏严格来说用来篆刻灵石的纹路,绑定游戏的数据,以及最重要的,作为服务器的载体的灵石,耗费并不算大。
要说耗费最大的。
嗯……
大
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