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第342章 为什么和一点点经验(4/5)
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   不要把游戏的快乐和花钱的快乐弄混了。
    特别是自制力极其低下的未成年人。
    嗯?你问我我自己明明都往手游里充钱有什么资格说你们?
    第一,我充钱并没有收获快乐,因为我充钱,仅仅是为了舔(误)……更好的观赏体验而已。
    买不起实体手办,我就在游戏里观赏观赏,这总没问题嘛。
    反正,综上所述,其实不开游戏“交易”系统,小型游戏公司可能是真的程序猿不够,出问题了除了回档别无他法,而回档对一个游戏来说打击性是巨大的。
    大型游戏公司不开“交易”系统,目的只有一个。
    你别管他说的多冠冕堂皇,公告上说的多闻者伤心见者流泪,其实就一个目的:
    利益。
    大公司开放了“交易”系统,不仅要承担系统可能出现的问题,这个是隐性危机,而为了规避这个危机,大公司可能需要多雇几个秃顶的程序猿,多雇几个人来两班倒24小时盯着系统程序,不让他们出现问题。
    这些是显性成本。
    是你必须要花出去的钱。
    对小公司来说这些人每个月的工资成本都非常高。
    而对猪厂鹅厂这些超级大佬来说……
    我为什么要花自己的钱来满足你们玩家之间的互相交易?
    开了交易系统之前说过,获利最大的就是一些游戏商人和工作室。
    哪怕游戏公司收取高达一成的游戏货币作为交易金。

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