?我不信。
至于打压商人,或者更深远的游戏工作室,这个,我只能说,任何一个爆款的游戏,都不可能把游戏商人赶尽杀绝。
只要你的游戏够好,就会有商人想方设法的从你的游戏里面赚取利润。
而手游中,关闭了玩家之间的自由交易,大多数商人的确是没有了赚钱的门路。
不过一些工作室就会把目标瞄准在……
游戏的最初上。
某主链接刚刚开服的时候,那阵势,那玩家涌入的速度,那数据急剧攀升的注册量,还有那泛滥成灾的初始号。
新手送几十连这个没问题。
然后别人一开,哦,几十连就一个彩啊……
再看看群里,一群海豹狗在那里秀自己几十连出了8个彩。
嗯?你才8个?康康,康康,我9个!
然后你看看自己角色栏里的那两个彩(有一个还是过图送的),你是这个玩家你怎么想?
唉,那就重来吧。
猜猜看开服这天某主链接有多少人买了初始号?
你觉得这是一个正常的游戏该有的游戏生态吗?
然后知道最重要的是什么吗?
同期,在某主链接发售的这个月里,这个游戏居然还是最最最良心,最最最爆款的手游了。
拜托,某主链接是氪金手游啊。
的确,游戏运营方开服给的福利够大,但是那又如何?
还不是一样的是氪金手游吗?
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