场景资源有限,应该说是匮乏。
以婉莹的视角来看,就是她根本走不出这条街道。
到了特定的地点婉莹就会发现有一堵墙,或者是什么东西,可能是马车,可能是穿着军服的人拦住去路,弹出不准他离开的对话。
不到十分钟,漫无目的的婉莹就感觉无聊了。
不过却又不好意思对游澤说这话。
【这游戏难不成就是在这里一直闲逛吗?那也太无趣了吧……】
婉莹嘴上不说,心里已经有点抗拒了。
如果一个游戏只是让你漫无目的的在这里闲逛,而没有明确的主线剧情。
除了一些特殊人群以外,普通玩家对这种游戏不感兴趣是板上钉钉的。
不过毕竟是游澤给自己做的游戏,婉莹也不好意思将无聊直接说出口。
而且她也不是全部都探索了。
仙剑的经验,一个场景你每个NPC都对话一遍,总会有些意想不到的惊喜。
这个游戏,想来,应该和仙剑那种差不多。
于是婉莹准备从头开始。
对话那个一开始就出现的药店老板……
“没事就给我赶紧离开,我还有事情要忙。”
“……”
态度十分恶劣,婉莹很想问问游澤这难道也在你的故意设计之中吗?
不过在婉莹这样想的时候,“啪”的一声,随着药店老板转身离开,一包药掉在了地上。
随后婉莹的手机屏
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